Wired News har taget en lille snak med Epic Games’ Mark Rein, hvor han bla. nævner at deres yderst populære engine Unreal Engine 3, aldrig vil få sin debut på Nintendo’s Wii konsol. Mellem linierne står der selvfølgelig at det er fordi Wii’en ikke har hestekræfter nok, men han nævner også samtidig at både Red Steel og Splinter Cell allerede gør brug af deres tidligere engine teknologier.
Wired News: It’s also tough to ignore the success of the Wii at this point. Do you guys have any plans to be in that space?
Mark Rein: Hey, we’re in that space! Red Steel, Splinter Cell — those use our previous engine technology. But it’s not in our plans to bring Unreal Engine 3 to the Wii. It’s really designed for next-gen, high-definition.
Selvom det føles lidt som en flad fornemmelse at blive ladt ude i kulden i denne omgang, så gør vi opmærksom på at Epic’s “gamle” engines absolut ikke er af ringe kvalitet, og sagtens kan leve op til nutidens krav. Bare det faktum at Epic’s teknologier fungerer på Wii’en, lover godt for fremtiden.
Læs hele interviewed hos Wired News her.
Kilde: Wired News