Ny bruger? Klik her! | Glemt dit kodeord?

Xboxnyt.dk

Star Wars: The Force Unleashed udvikler video

Star Wars: The Force Unleashed som er lige rundt om hjørnet, mere præcist fredag i næste uge, gør stor brug af Wiimote+nunchuckens bevægelsessensorer til at skabe en unik styring og netop det fremviser udvikler Cameron Suey fra Lucasarts i understående video. I videoen ser vi masser af gameplay fra en af spillets baner i forbindelse med hvordan styrer sin karakter rundt, men også hvordan den unikke Wii duel mode fungere, hvor man kan se mange af de forskellige karakter man kan spille som og naturligvis hvordan en kamp fungere.

Til sidst sluttes der af med en kamp imod en “boss” i form af en AT-ST (All Terrain Scout Transport), som de fleste nok bare kender som en Walker, hvor specielt scenerne fra Return of the Jedi og Battle of Endor med Ewokerne er som regel den mest populære.

 

Skriv en kommentar

  1. 1Den 11. September, 2008 kl. 19:31 skrev dubqnp:

    Det ser fedt ud!

  2. 2Den 11. September, 2008 kl. 20:01 skrev Hejann:

    N64

    Ja mon ikke. Kunne os have været fedt med online service

  3. 3Den 11. September, 2008 kl. 20:40 skrev Mafiapanda dk:

    GB Pocket

    Steeeeeeeeeenern…..

  4. 4Den 11. September, 2008 kl. 20:50 skrev linkenski:

    GBA SP

    måske vil jeg heller have det til wii. grafikken på ps3 og 360 i dette spil, er ikke helt så vild, men wii har tilpas grafik!

  5. 5Den 11. September, 2008 kl. 20:55 skrev Erroneus:

    Admin

    Syntes heller ikke forskellen er ret stor. Har prøvet demoen på PS3 og ud hvad jeg kan se fra denne video her, så er det ikke meget pænere på PS3.

  6. 6Den 11. September, 2008 kl. 23:26 skrev chessr:

    GB Micro

    uha pas på hvad i siger. de andre har jo DMM og Euphoria det er jo så flot så flot så flot
    :p
    not

  7. 7Den 12. September, 2008 kl. 23:40 skrev Jesper Klyve:

    Sådan som jeg har forstået det har hverken DDM eller Euphoria noget at gøre med det grafiske udtryk, men noget at gøre med realismen…. Euphoria giver fjenderne “naturlige” responser på de meget unaturlige ting de bliver udsat for via brug af forcepowers, fx forsøger de at klamre sig til bokse, vægge eller andre fjender… DDM er, så vidt jeg husker, en engine for fysik, der skal give et mere realistisk udtryk når forskellige objekter smadres på forskellig vis…

  8. 8Den 13. September, 2008 kl. 10:59 skrev Erroneus:

    Admin

    Det er korrekt, Wii’ens udgave har dog noget lign., den har dog ikke fået navne, der lyder frækt som et eller andet narkotikum, på de ting.

  9. 9Den 13. September, 2008 kl. 19:46 skrev Timmy:

    jamen bliver man også istand til at “lege” med fjenderne i luften som med på de andre konsoller:/

    skal da lige siges at jeg ikke ved det store. Så i må lige bære over med mig

  10. 10Den 13. September, 2008 kl. 20:08 skrev Erroneus:

    Admin

    Ud fra de trailers jeg har set fra Wii versionen, kan man det samme, ja åbenbart flere moves end i PS3 og Xbox 360 versionen.

  11. 11Den 15. September, 2008 kl. 18:19 skrev Timmy:

    nice mand! Tak for infoen Erroneus, nu kan jeg da bare ikke vente, hehe:D