Ny bruger? Klik her! | Glemt dit kodeord?

Xboxnyt.dk

The Conduit

The Conduit er måske årets mest ventede spil. Skaberne lovede ikke bare grafik der kunne måle sig med Xbox 360’s grafik, men de lovede også at spilleren ville få helt usete muligheder for at justere styringen. Derfor har forventningerne været skruet helt op omkring dette spil og da man så, hvor flot det faktisk så ud, og at man kunne spille online med Wii Speak, blev forventningerne skruet et tak mere op. Flere sagde endda at det ville blive det bedste FPS nogensinde, selv om det nok er tvivlsomt, men det bedste FPS til Wii er meget muligt . (Spillet har tilmed fundet priser som bedste FPS, før det er kommet ud).

Det var med disse enorme håb og forventninger at, jeg tog mit spil og puttede det ind i maskinen og heldigvis så har vi fået et Wii-spil der faktisk opfylder de fleste af forventningerne.

Handling

Du spiller som Michael Ford. En af de mest hårdkogte agenter der findes og da Jorden bliver angrebet af aliens, bliver Mr. Ford sendt af sted på en mission for at forpurre rumvæsenernes planer. Det lyder ikke originalt, faktisk har vi set det 1000 gange før i spil, men det er opskrift der før har virket med succes, så vi tilgiver High Voltage Software  (HVS) for dette.72191520090318_175808_0_big

Dog uen at sige for meget kan jeg fortælle at historien ikke er særlig fantastisk, men HVS har dog forsøgt at gøre historien mere interessant ved at putte nogle tvists ind i historien. Alt i alt er det ikke den mest henrivende fortælling, men hvad gør det når det ”bare” er et spil, det handler som sagt jo primært om gameplayet og ikke om historien.

Gameplay

The Conduit byder til gengæld på nogle af de bedste kontrolformer jeg nogensinde har set i et spil. HVS har givet spilleren mulighed for selv at bestemme stort set alt i spillet. Man for lov til at vælge hvordan man skal styre, hvilke knapper skal bruges til hvad, hvor hurtigt du løber, hvornår og hvor hurtigt du styrer rundt, alt det kan man gør for og mens man spiller. Det har også givet en mulighed for selv at hvilken en sværhedsgrad man vil have undervejs i spillet. Det vil sige at hvis det begynder at bliver lidt for let, kan man sætte spillet på pause og hæve sværhedsgraden med det samme, og omvendt. Og hvis det ikke var nok, så har man også mulighed for at justere sin “HUD”, så man kan rykke rundt eller fjerne elementer på skærmen, lige præcis som man vil have det.

Selv om kontrollen i spillet er fantastisk, så er der desværre ikke så meget andet og tage sig til, ud over at skyde en masse fjender. Spillet går i en lineær retning, man går fra punkt a til b, uden de helt store overraskelser. Singleplayer-delen er heller ikke specielt lang med sine 9-10 timers længde, men det ville muligvis være kedeligt hvis den var længere. Man kan dog finde masser af hemmeligheder med en lille smart dims kaldet, ”The All Seeing Eye”, bl.a. hemmelige rum og hjælpe en med at løse gåder i spillet, så lidt pause er der i skyderiet, men det er dog ikke specielt meget. Derudover kan man opnå “achivements” ved at udføre nogle bestemte ting og på den måde åbner man op for nye ting i galleriet og hjælp/snyd til ens næste tur gennem kampagnen. Så The Conduit indeholder nok udfordring til i hvert fald en ekstra gennemspilning.medium_3424303782_c1454e84d7_o

Grafik

Grafisk er The Conduit et vidunder, når vi tænker på det er en Wii titel. Du vil finde utrolig livs-tro figurer i spillet, vandet vil sprøjte op og ændre retning hvis man skyder det og lyset vil skinne igennem som var det i den virkelige verden. Uden at gøre det alt for lang, vil jeg nøjes med at sige, at grafikken slår alt andet til Wii (også Super Mario Galaxy, der dog har en noget andet grafisk stil) og det er næsten grund nok til at købe spillet.

Der var dog nogle enkelte problemer med spillets grafik, som er værd at bemærke. Du vil med jævne mellemrum opleve at frameraten falder og du vil også nogle gange se nogle klunsede område hvis man kigger de forkerte steder. Derudover kunne der godt være lidt større udvalgt af de modeller som fjenderne er beklædt i, da man tit støder på de samme modeller, hvilket dog er til at leve med, ikke mindst pga. de mange boss battles undervejs i spillet. De omtalte problemer er dog så små, at det på ingen måder ødelægger den positive oplevelse med The Conduit.

Lyd

HVS har fået komponeret musikken specielt til The Conduit, hvor de meget tydeligt har lagt en del arbejde i det og prøvet at ramme følelsen af at være med i en episk fortælling. HVS har også sørget for de mindste detaljer, f.ek.s når man reloader sit våben vil man høre lyden i gennem sin Wii remote. Det eneste problem er at soundtracket er for kort og man vil i passager af spillet høre det samme stykke musik hele tiden. 72191520090318_175808_1_big

Multiplayer

Multiplayer-delen er mindst ligeså vigtig som singleplayeren når vi snakker FPS, specielt et spil som The Conduit der ikke indeholder en 100 timer lang singleplayer. Det har HVS heldigvis forstået og har givet en masse muligheder, så spillet ikke ryger på hylden for hurtigt. ”The Conduit” genererer selv en friend-code som ikke er nær så lang som den Nintendo selv har lavet, hvilket naturligvis gør det lidt lettere. Man kan naturligvis spille imod sine venner eller gå af sted mod en masse ukendte personer.

Dette forgår i forskellige multiplayer-modes, som man kan spille. Man kan fx vælge at se hvem der kan holde ASE længst eller man kan prøve min yndlings; Bounty Hunter, hvor man får et mål og må kun skyde den person, samtidig er der en der jager dig, den person må man også skyde, men hvis man dræber andre mister man point, så det er den mest intense. Derudover er der selvfølgelig alle-mod-alle og hold-mod-hold.

Jeg oplevede på intet tidspunkt problemer i multiplayer, hvilket var en glædelig overraskelse. Der altså rigeligt at tage sig til i multiplayer og som sagt så er der Wii Speak support.

Konklusion72191520090318_175808_4_big

The Conduit er et spil som alle Wii ejere med smag for skydespil burde eje, det har fantastisk grafik og styring, hvor man kan selv bestemme og justere til eget behov. Kampagnen er ikke overdreven lang, men da The Conduit byder på en glimrende multiplayer del, er der utallige af sjove timer at hente der.,

The Conduit er det bedste tredjeparts spil til Wii, til dato og jeg håber vi ses online meget snart Mr. Ford ;-)

Skrevet af Adib Scott Schmidt (adibscott)

Skriv en kommentar

  1. 1Den 26. Juni, 2009 kl. 00:45 skrev NiF:

    N64DD

    God anmeldelse — og tak for insigten. Jeg glæder mig til den 10. juli! =)

  2. 2Den 26. Juni, 2009 kl. 09:06 skrev nitte:

    Gamecube

    Fin anmeldelse - bliver spændende at prøve det :)

  3. 3Den 26. Juni, 2009 kl. 10:37 skrev DavidMunch:

    GB Pocket

    Det var dælme ikke ret langt må man sige.. :(

  4. 4Den 26. Juni, 2009 kl. 15:11 skrev Erroneus:

    Admin

    Det er næsten standard længde på mange shooter spil i dag.

  5. 5Den 26. Juni, 2009 kl. 22:17 skrev kimbob:

    GB Micro

    lige to spørgsmål hvorfor har det ikke fået 10 ud af 10 i grafik og gameplay, når de to ting virker perfekte?
    jeg har ikke selv prøvet det men nu har jeg efterhånden set en bunke videoer fra spillet)

    men fed anmeldelse dejligt at den er ude et stykke før spillet udkommer i Europa :)

  6. 6Den 26. Juni, 2009 kl. 22:17 skrev adibscott:

    Reviewer

    Men multiplayeren er virkelig god, og det er også den du vil komme tilbage til. :)

  7. 7Den 26. Juni, 2009 kl. 22:19 skrev adibscott:

    Reviewer

    Kimbob:
    Grunden til det er at singleplayeren er lidt for ensformig ellers havde det været stensikkert.

  8. 8Den 27. Juni, 2009 kl. 11:51 skrev Emi_one:

    Wii

    Det kunne da være at man skulle skrabe lidt $ til side til det kommer. :)

  9. 9Den 27. Juni, 2009 kl. 13:38 skrev ampfet:

    Wii

    Det er helt klart det bedste FPS til Wii’en som jeg har prøvet.
    Lækker styring, lækker grafik (af en Wii)

  10. 10Den 28. Juni, 2009 kl. 15:05 skrev Linkenski:

    Det fik 6.5 af gamespot. De kritiserede grafikken på det artistiske perspektiv. Det kan jeg også følge dem i. Har altid synes teksturene og figurer så unspirerede ud i design.
    Men vil klart have spillet selvom de ikke nåede at lave splitscreen eller lan multiplayer

  11. 11Den 28. Juni, 2009 kl. 17:21 skrev Erroneus:

    Admin

    Der vil altid være nogle som ikke bryder sig om det jo og nu er gamespot ikke ligefrem kendt for de mest fair scores imo. Det har fået 86 af IGN, 80 af nintendo power og 78 af GameTrailers.

  12. 12Den 28. Juni, 2009 kl. 19:22 skrev Linkenski:

    Yep. Men er godt nok træt af at de valgte ikke at have splitscreen MP med. Wii MANGLER sådan nogle titler!

  13. 13Den 29. Juni, 2009 kl. 22:02 skrev dorf:

    NES

    Er jeg den eneste, der sidder ubamhjertigt fast dér, hvor man kommer ud i det fri og skal kæmpe sig op af de brede trapper? Der er et antal spawn-points inde i bygningen foroven, og der kommer bare for mange aliens til at jeg kan holde dem tilbage længe nok til at kunne nå at ødelægge de portaler.

  14. 14Den 29. Juni, 2009 kl. 22:51 skrev adibscott:

    Reviewer

    Nej, jeg blev nød til at sætte sværhedsgraden ned får at klare det, og det var også kun med nød og næppe.

    Man skal kunne vejen udenad for at komme igennem minefelte også bare skynde sig at smadre portalerne.

  15. 15Den 6. Juli, 2009 kl. 00:39 skrev Michael:

    DSi

    Jeg har lidt svært ved at sluge plus/minus delen.

    Plus: Wiispeak support.

    Wii Speak support ja, men den skulle jo være helt forrykt. Har du afprøvet det i multiplayer? Der skulle være lidt af et kæmpe delay (vi snakker flere sekunder) fra man snakker, til de resterende spillere modtager beskeden. Desuden er Wii Speak kendt for at have et dårligt lydfilter, så du får al mulig slags baggrundsstøj med. Det kan umuligt skulle stå som et plus, bare fordi det er implementeret. Shame on you.

    Minus: Endnu et alienspil, Singleplayer for kort, ikke lavet af Nintendo :)

    Det er nærmest hele minussiden der er noget galt med her. Behøver jeg virkelig kommentere det her? “Endnu et alienspil”, hvorfor så ikke også bare tilføje “Endnu et skydespil”, “Endnu et Wiispil”, “Endnu et videospil”, “Endnu et spil hvor hovedpersonen er en mand”, etc. etc. Er det virkelig et minus, at det er endnu et alienspil?

    Single-player for kort? Singleplayer på 10 timer er så par-standard indenfor shooters, så det minuspunkt er irrelevant.

    “ikke lavet af Nintendo :)” - Mener du det der? Wow.. Jeg kan slet ikke kommentere på det der, men derimod stille spørgsmålstegn ved hvorfor redaktionen på Wiinyt ikke har gjort noget ved de mange obskure minus/plus pointer. Har I bare lagt anmeldelsen direkte ind på siden, uden at proof-reade skidtet?

    Så var der lige 10 minutters scoldings til jer. Enjoy.

  16. 16Den 6. Juli, 2009 kl. 07:18 skrev adibscott:

    Reviewer

    Er du seriøs Michael??

    Grunden til at jeg siger endnu et Alienspil, er fordi der findes så mange derude at de kan skra
    skræmme folk væk fra spillet.

    Det med single-player kan altid diskuteres, men det med at, det ikke er Nintendo er en joke.
    Grundet at mange mennesker på forhånd dømmer spil ude, fordi de mener det kuner Nintendo der kan lave gode spil.

    Det er derfor jeg har lavet en smile ved siden af kan du se det :)

  17. 17Den 6. Juli, 2009 kl. 07:19 skrev adibscott:

    Reviewer

    Og muligheden for Wiispeak er bedre end ingen.

  18. 18Den 6. Juli, 2009 kl. 08:03 skrev adibscott:

    Reviewer

    Jeg mener nævn et FPS udover Conduit der understøtter Wiispeak.

  19. 19Den 6. Juli, 2009 kl. 08:23 skrev Erroneus:

    Admin

    Michael den er læst igennem først og rettet til, men bare fordi du ikke er enig, så kan du godt holde en pæn tone.

    Jeg vil godt forsvare den plus / minus del. Naturligvis er det et plus at der er Wii Speak support, det kan da ALDRIG være et minus at det understøtter Wii Speak. At du så måske har dårlige erfaringer med Wii Speak har _INTET_ med det at det gøre. Det svarer til at brokke sig over at The Conduit understøtter widescreen, som ikke virker ordenligt på nogle tv’s.

    “Endnu et alienspil” er et minus, fordi The Conduit indeholder en historie vi har set 1000 gange før, det er intet nyt at hente der, derfor er det et minus.

    10 timer er IKKE standard for en shooter, men ja mange spil i dag er på kun 10 timer. Men derfor er det stadigvæk et minus at singleplayer delen er så kort. Man kan ikke sige, bare fordi de andre gør det, så er det oki, sådan fungerer verden sørme ikke og det burde du være voksen nok til at forstå.

    “ikke lavet af Nintendo :)” … kan du se smileyen? Jeg gentager………… kan du se smileyen?
    Det minus punkt er naturligvis skrevet med et smil på læben og man skal godt nok være en indelukket Nintendo fanboy, hvis man kan blive stødt over det.

    Spillet har fået 9/10 samlet, så de minus punkter, har ikke trukket ret meget ned, men de skal nævnes, fordi de ER minus punkter i spillet, lige meget hvor små de er.

  20. 20Den 17. Juli, 2009 kl. 20:49 skrev adibscott:

    Reviewer

    hvorfor kan man kun se introen og konklusionen???

  21. 21Den 17. Juli, 2009 kl. 21:14 skrev Erroneus:

    Admin

    Det hele vises fint her… rens din cache, prøv med F5.

  22. 22Den 17. Juli, 2009 kl. 21:42 skrev adibscott:

    Reviewer

    men det er kun på den ene af mine computere?