Efter den seneste 4.0 firmware, har det ikke ladet sig gøre at installere The Homebrew Channel uden at nedgradere sin Wii til en tidligere version. Nu er der dukket en video op på YouTube som tilsyneladende viser et nyt exploit i Super Mario Galaxy. Med dette skulle det lade sig gøre, at kunne installere Homebrew Channel, selvom man har en fuldt opdateret Wii. Det er ikke bekræftet om dette er fup, eller rent faktisk funktionelt endnu. Men bedøm selv?
This new wii exploit allows code to be executed by the game. I showed this before loading a level in an earlier video. Now I have a code that loads a boot.elf from the root of the SD card. This is done by an anomaly in the game which has the game storing data in a buffer area, the data overflows and overwrites adjacent memory. In this case It allows a modified save to run code, unfortunately, playing on this save file can easily mess with the code due to where the code is loaded from. The exploit is also very dangerous as turning off during the underlying NAND processes can cause bricks. The only way to get the code to execute is to preform the glitch. It’s not easy to do. Once this is perfected so that it is easier to do and is safer it will be released. Until then enjoy.
Kilde: NGemu
1Den 14. Juni, 2009 kl. 11:59 skrev mikaelhm:
Der er også kommet den her: SSBB exploit, som comex har fundet.
http://wiinewz.com/forums/nintendo-news/95619-new-exploit-found-in-super-smash-bros-brawl.html
den skulle i hvert fald god nok
2Den 14. Juni, 2009 kl. 12:28 skrev PPlys:
Den ser da lidt giftig ud?
Godt man fik sin HBC med et Zelda-hack under 3.2e ;)
3Den 14. Juni, 2009 kl. 12:51 skrev Emi_one:
Det ser nice ud når exploiten starter :)
4Den 14. Juni, 2009 kl. 13:21 skrev Maisto:
1. Du kan godt installere HomeBrew på en fuld opdateret 4.0 (BannerBomb)
2. Exploited skulle efter signe være godt nok. mange inc mig selv kan få crashed frem. så mangler man bare den “private” fil som skal kodes før man kan indlæse fra SD kortet.