Mario er tilbage med sin bror Luigi i et nyt eventyr og denne gang i 2D. New Super Mario Bros. Wii er gået et skridt tilbage fra 3D, men er det nu også et skridt tilbage eller betyder den rå 2D bare at der er mere fokus på gameplay? Alt dette og meget mere, vil vi prøve at besvare på i denne anmeldelse af julens helt store titel fra Nintendo.
Handling
Hvis man kender Mario spillene, så bliver man nok ikke overrasket over at høre at Bowser endnu en gang har kidnappet Princess Peach. Mario, Luigi, Blå Toad og Gul Toad er i fuld gang med at fejre Princess Peachs fødselsdag på hende slot, da ud af en stor kage hopper Bowser Jr. sammen med Koopalings, som så snupper Peach og stikker af i Bowsers luftskib. Mario, Luigi og de 2 Toads sætter straks efter luftskibet og så er spillet i gang.
Nogle vil måske finde historien trættende, da man har hørt den “et par gange” nu, men nu har Mario spillene aldrig rigtigt været om selve historien, men gameplayet, som vi heller må vende med det samme.
Gameplay
Der er ikke de store overraskelser i gameplayet, det er klassisk platformer gameplay og ens hovedformål er at komme igennem banerne, hvorefter der følger en ny bane. Hvis man skal sammenligne New Super Mario Bros. Wii med noget, så er de tidligere Mario Bros. spil, naturligvis oplagte. Men specielt Super Mario Bros. 3 kommer man ofte til at tænke på, hvilket dog ikke er en skidt ting, da Super Mario Bros. 3 var glimrende.
Man kan spille enkelt eller helt op til 4 spillere og man kan på hvilket som helst tidspunkt i spillet, tilføje eller fjerne spillere, men vi vender tilbage til det i multiplayer delen af anmeldelsen.
Man skal i alt igennem 6 verdener, hvor hver verden er bygget op omkring et tema. F.eks. er den første verden bygget op omkring Mario, Luigi, Peach og alle de andre figureres verden, verden 2 er bygget op omkring en ørken, tredie bane op omkring is osv. osv. I de 9 verdener løber man så igennem baner og her finder man baner med meget stor variation i bane designet. Udviklerne af spillet har haft de kreative handsker på og man finder alt lige fra de klassiske “græs” baner vi har set i tidligere spil, til undervandsbaner, mørke baner hvor kun lyskilder lyser op, baner hvor faktorer som vind spiller ind, baner som ændrer design alt efter hvordan man gennemføre banen og meget meget mere.
Ud over de almindelige baner, så er der også “boss baner”, der forgår i slotte, hvor Koopalings gemmer sig. Disse “boss baner”, slutter naturligvis af med en boss kamp, der ganske klassisk går ud på at hoppe bossen tre gange i hovedet. Det lyder muligvis let, men som med resten af spillet, så vokser sværhedsgraden meget hurtigt. Og lad os bare snakke lidt om sværhedsgraden, fordi det har været et ganske diskuteret emne i sidste Mario spil: Super Mario Galaxy, hvor mange mente det var for let. New Super Mario Bros. Wii starter ganske mildt ud, de første baner er ganske lette, man kommer hurtigt igennem dem og man finder forholdsvis let også de mange skjulte områder, samt får samlet alle super coins ind (dem kommer vi tilbage til), men allerede i verden 2 begynder det at meget hurtigt at blive udfordrende, specielt hvis man skal gennemføre alle banerne 100%. Fra verden 2 og frem af stiger sværhedsgraden ganske pænt, specielt nogle af de “super-coins” har jeg måtte pt. opgive at få fat i, det kræver lidt mere øvelse, men sådan skal det helst også være i et Mario spil.
Heldigvis har man en del hjælpemidler til de udfordrende baner længere henne i spillet. En af de hjælpemidler er masser af powerups og her finder vi lige fra den klassiske svamp der gør Mario stor eller ildblomsten så Mario kan skyde ildkugler til de 3 nye powerups; Propel-dragt, is blomst og pingvin dragten. Hvis vi kort vender dem, så giver propel dragten en hat med en propel i, som kan løfte spilleren til store højder. Is blomsten giver muligheden for at skyde iskugler, som kan fryse fjenderne til is og pingvin dragten, giver samme mulighed, men gør det også muligt at bevæge sig lettere under vand, på is og kan glide på is, samt slå sut hen over vand. De nye powerups er glimrende tilføjelser, som giver masser af nye muligheder og naturligvis passer ind i banernes design.
Men hjælpemidlerne stopper ikke der, man kan også få hjælp af vores alle sammen yndling Yoshi, som man kan ride på og ganske handy kan sluge ens fjender og skyde slugte skjolde, ildkugler, hamre og meget efter fjenderne. Ud over de mere klassiske ting, så har Nintendo og tilføjet nogle helt nye måder at give hjælp på. En af dem er super guide, som er en funktion der kan gennemføre en bane for en, hvis man hænger fast. Funktionen kommer dog først frem, efter man har fejlet samme bane 8 gange. Super Guide udføres af Luigi og den afslører ikke nogle hemligheder i banerne, så hvis man samler “super-coins”, så får man ikke meget hjælp med Super Guide, men er en funktion til at komme videre i spillet. Og nu hvor vi nævner Super-coins, så bliver de brugt til en af spillets andre hjælpefunktioner, nemlig hint movies. Hint movies er et andet nyt koncept i et Nintendo spil og er små videoer, man kan købe for super-coins på Princess Peach’s slot. I hint movies finder man videoer der viser tricks til mange forskellige ting, f.eks. hvordan man udfører skill moves, får fat i svære super-coins, samler liv ind og meget meget mere.
Et andet nyt moment i gameplayet i New Super Mario Bros. Wii er at man undervejes kan redde Toad rundt omkring på banerne. Bowser’s undersåtter har taget Toad’s til fange og gemt dem i kasser rundt omkring, samt i kister på “fjendebaner”. Hvis vi starter med at kigge på de Toad’s der er gemt i kasser, så er det ganske simpelt bare at finde den kasse i en bane hvor toad er gemt, man kan dog se hvilken bane det drejer sig om, da banen er markeret med et Toad ikon på oversigts kortet. Når man så har fundet Toad, så skal man bære ham hele vejen til målet, hvilket ikke er helt så let som det lyder. Toad kan nemlig dø, hvis han bliver skadet af fjender og imens man bærer på ham, kan man ikke bruge powerups, som f.eks ildkugler eller propel-hatten. Man kan dog heldigvis kaste ham ned, fjerne forhindringer og samle ham op igen. Nogle baner er samtidigt også så smart designet, at man bliver nød til at gennemføre dem på alternativer måder, når man har Toad med og det giver en god variation.
Ud over at redde Toad’s i normale baner, så kan man også støde ind i fjender på oversigtskortet og når det sker, så starter en “fjendebane” op. I fjendebaner skal man samle 8 Toadmønter ind, uden at dø fra fjenderne på den lille bane, samt det skal gøres på tid.
Når man så har reddet en Toad, så får man en belønning, hvilket kan være lige fra svampe, adgang til minigames hvor man kan vinde endnu flere powerups eller 1-ups (liv).
Nu har vi snakket en del om gameplay og har gemt en af de vigtigste ting til sidst, nemlig styringen. Man kan styre på 2 måder, enten via Wiimote eller via Wiimote + Nunchuck. Hvis man bruger kun Wiimoten, så spiller man med Wiimoten lagt ned og styrer med d-paden, hopper med 2 og løber med 1. Hvis man spiller med Wiimote + nunchuck, så styrer man med joysticket på nunchucken, hopper med a og løber med b eller z. Hvad man fortrækker er naturligvis smagssag, jeg var personligt mere til wiimote + nunchuck, da jeg havde lidt bedre kontrol over Mario’s bevægelser. Til begge styre former har man også lidt motioncontrols, f.eks. hvis man skal flyve med propel-dragten, så ryster man Wiimoten og det virker ganske fint. Motionscontrols i spillet er begrænset og virker ikke på noget tidspunkt irreterende.
Grafik
Grafikken er glimrende, det hele er veludført og farverne nærmest springer ud af tv’et. Der er nogle få grove kanter hist og pist pga. Wii’ens opløsning, men det er ikke noget man rigtigt ligger mærke til, når man først er i gang. Grafikken kører flydende og ikke på noget tidspunkt er der problemer med ydelsen, så Nintendo har gjort et glimrende job, hviket også var forventet når vi har med en Mario 2D platformer at gøre.
Lyd
De klassiske Mario Bros. sange er tilbage, dog i lettere remixet moderne versioner, men det lyder stadigvæk rigtigt godt og giver den helt rette stemning til spillet. Musikken passer naturligvis også til banerne, så man kan forvente bjældeklang i sne banerne, en dybere melodi når det forgår under jorden og en dyster melodi når man er i på et dystert slot, på vej i mod en boss. Selve lydeffekterne i spillet er der ikke så meget at sige til, de er som man kan forvente glimrende, dog med en sjov detalje, at Koopa troopers danser i takt med musikken.
Multiplayer
Multiplayer delen er et af de steder hvor New Super Mario Bros. virkelig skinner igennem, da man for første gang i et Mario spil får muligheden for at spille 4 samtidigt. I starten kan det virke meget uoverskueligt med helt op til 4 spillere på samme bane, ikke mindst fordi man faktisk kan stjæle powerups fra hinanden og “hjælpe” de andre med at falde ud over kanter og dermed dø. Hvis man dør i et multiplayer spil, så kommer man kort tid efter svævende ind i en boble hvor ens kammerater så kan befri en ved at hoppe ind i den boble, derfor skal der som minimum altid være en i live. Målet er det samme i multiplayer delen, som i singleplayer delen, nemlig at gennemføre banen ved at nå i mål.
Ud over den primære multiplayer del, så findes der også 2 multiplayer modes, Free mode og Coin battle. I free mode løber man baner igennem og konkurrer om at få den bedste rank, ved at score flest point, samle mønter ind og besejre fjender. I coin battle skal man meget simpelt, konkurrere om at samle flest mønter ind i baner, som er standard banerne der er modificeret en smule og så dækket til med en masse mønter.
Konklusion
Lad os bare starte med at afsløre New Super Mario Bros. Wii er rigtig rigtig godt, det er muligvis det bedste 2D mario spil til dags dato og uden tvivl årets Nintendo spil, så hvis du ikke allerede har planlagt at købe det, så kan det kraftigt anbefales. Singplayer delen er glimrende og indeholder masser af udfordring, spilletid, nye innovationer blandet med velkendt gameplay. Vi har prøvet at dække mest mulig her i anmeldelsen, men fact er vi kunne have skrevet dobbelt så meget om spillet, så mange glimrende og velfungerende detaljer indeholder spillet.
Og så kommer vi til multiplayer delen! Ja det er ikke mindre end genialt, mange har kaldt det Mario møder Littlebigplanet og det er ikke langt fra. For dem der ikke kender Littlebigplanet, så er det et glimrende platform spil til PS3 med netop også 4-player support. Muligheden for at spille op til 4 spillere i et Mario spil er utroligt morsomt og de forskellige modes, giver masser af spilletid og lyst til at spille imod vennerne igen og igen … og igen.
Skal man sætte nogle finger på spillet, så er det den manglede online support for multiplayer delen, hvilket også er den eneste årsag til det ikke bliver et rent 10 tal, men 9,5 er heller ikke helt skidt.
ps.
Spørgsmål ang. spillet er naturligvis velkomne, da det har været umuligt at dække alle emner 100% ind, uden det blev til en roman.
1Den 24. November, 2009 kl. 08:53 skrev Donfun:
God anmeldelse! det kunne jeg godt blive fristet til at købe, selvom jeg ikke har spillet Mario siden SMB på NES.
2Den 24. November, 2009 kl. 10:07 skrev Erroneus:
Det er rigtig godt.
En ting jeg ikke kommer ind på, er spilbarheden for det yngere publikum. De senere baner kan muligvis være et tak for svære for dem, men så er det jo så dejligt man kan sætte sig ned flere spillere og hjælpe hinanden igennem
3Den 24. November, 2009 kl. 10:47 skrev storm:
Bedste Wii spil i lang tid. Awesome anmeldelse Erro ;)
4Den 24. November, 2009 kl. 16:43 skrev Erroneus:
Famitsu er også vilde med det, det har fået scoren 40/40 fra dem :)
5Den 24. November, 2009 kl. 16:52 skrev Jonezy:
Dejligt med en anmeldelse, som bedømmer spillet for hvad det er, fremfor hvad man ønsker det skal være.
Nintendo skal edderbakme roses for, at have skabt endnu et spil, som kan forene den garvede gamer med non gameren og alle derimellem, og sørge for at alle får en sjov oplevelse samtidigt.
Jeg er en klaphat til platformere, og mine to kammerater er ikke meget bedre, og aligevel har vi sjældent været så grædefærdige af grin, som da vi i fællesskab fik kæmpet os igennem til World 3 her i lørdags.
6Den 24. November, 2009 kl. 20:03 skrev stokbro:
Super anmeldese Erro og godt med alle de videoer fra spillet.
Så har jeg lige et lille spørgsmål som ikke er til anmeldelsen men til spillet mente ikke jeg behøvede at lave en ny tråd om det.
mit spørgsmål er at når man trykker på + inde i spillet så kan man vælge quick save så jeg ville bare spørge om quick save er det samme som almindelig save som kun kommer når man har klaret et slot eller om quick save er noget helt andet.
7Den 24. November, 2009 kl. 20:16 skrev Erroneus:
Man kan kun bruge quick save en gang, for at sige det groft sagt. Dvs. hvis du laver et quick save og vender tilbage, så skal du nå frem til et nyt almindeligt “save checkpoint”, dvs. en boss bane, da ens quick save bliver slettet når man har brugt sig af den.
Man kan heller ikke lave en kopi af en savegame, som sidst er blevet gemt med et quick save.
8Den 24. November, 2009 kl. 20:17 skrev Jonezy:
^Quicksave er ikke ligesom efter forts eller slotte. Du kan quicksave og hoppe ud af spillet og komme tilbage til samme sted, men du kan ikke quicksave, fortsætte spillet, dø og så prøve igen fra quicksavet. Giver det mening?
9Den 24. November, 2009 kl. 20:20 skrev Jonezy:
Hov, Erro var hurtig der… :)
10Den 25. November, 2009 kl. 07:32 skrev stokbro:
Nu forstår jeg det quick save kan man kun bruge en gang mellem hver fort/slot og så er det lige som et almindeligt save altså at man kan lukke spillet ned spille noget andet og så starte fra quick savet igen.
11Den 25. November, 2009 kl. 09:12 skrev Erroneus:
Yep, det betyder at man ikke er tvunget til at gennemføre en “boss / slot bane”, for at kunne gemme, man har quick save muligheden en gang, indtil man får gemt “ordenligt” via en boss bane :)
12Den 26. November, 2009 kl. 10:21 skrev DavidMunch:
Heh, jeg var ikke ret hypet over det.. Men fik det da i fødselsdagsgave igår.. Og nu har jeg virkelig lyst til at spille det.. XD
13Den 3. December, 2009 kl. 10:30 skrev DavidMunch:
Stupid game.. Det er dælme svært fra 3 verden… Jeg har mistet 25 liv på at prøve at komme forbi de iskastende skilpadder som står på banen i verden 3.. >_<
14Den 3. December, 2009 kl. 12:29 skrev Erroneus:
Så må du jo indse du er svag og bruge en super guide :D
15Den 3. December, 2009 kl. 15:56 skrev Patrick:
Hej Wii maniacs :)
Jeg overvejer at købe spillet, men jeg orker ikke hvis det er hvor du skal stå eller side og vifte med wii controlleren.
Er der en der kan forklare eller bekræfte om det er som de gamle Nintendo mario spil, hvor man bruger knapperne a, b (z) og pil tasterne
MVh Patrick
16Den 3. December, 2009 kl. 16:08 skrev Erroneus:
Styringen sker på 2 måder, enten ren wiimote eller wiimote + nunchuck.
Ved ren Wiimote så ligger du din wiimote “ned” og styrer med d-pad (krydset) og 1 og 2 knappen.
Ved Wiimote + nunchuck, der sidder man mere normalt med Wiimote. Styrer med nunchuckens joystick og bruger A+B til at hoppe osv. med på Wiimoten.
De 2 styre metoder er ret klassiske og minder til dels om styringen i de gamle mario spil. Man har nogle få ting, hvor man skal bruge Wiimotens bevægelse, men det er meget lidt og kan SAGTENS gøre det, imens man ligger sidelæns i sofaen, jeg har testet flere gange :P
17Den 4. December, 2009 kl. 00:49 skrev NiF:
Fin anmeldelse. Jeg skal lige blive færdig med A Boy and His Blob, så skal der spilles Mario! ;P
18Den 12. December, 2009 kl. 18:39 skrev adibscott:
Skide god anmeldelse, med mange i dybdegående punkter.
Personligt var spillet en meget blandet oplevelse. Selve singleplayeren, var umådelig let, og jeg gennemspillede endda SMB3, en ekstra gang, for at opleve forskelligeheden i de to spil, og ærlig talt så minder NSMBW, utrolig meget om en lettere version af SMB3, men det betyder jo ikke at jeg hade det. Jeg gennemførte det endda med 100 %, og det man mangler alene, bliver gjort op i den ualmindelig sjove multiplayer, som personligt var grunden til, at jeg blev ved med at spille.
Det er er bare min egen korte vurdering, og skulle jeg selv have anmeldt spillet, havde vi nok også endt oppe i samme ende af skalaen :D
19Den 13. December, 2009 kl. 17:37 skrev chessr:
patrick du må aldrig lade simpelt motion control fravælge et spil. Så vil du gå glip af alt for meget godt. specielt denne perle af en GOTY
20Den 2. Januar, 2010 kl. 18:27 skrev the.smurf:
rigtig god anmeldelse. jeg har invisteret i spillet. og vil sige det kan virkelig anbefales. Det er fuldstændig som de første mario spil. :D virkelig genialt. og for os, der har alderen hvor vi kan huske den første nintendo, kan det virkelig anbefales
21Den 11. Januar, 2010 kl. 17:36 skrev Keller:
Øhm fed nok anmeldelse, men i skriver f.eks Man skal i alt igennem 6 verdener, hvor hver verden er bygget op omkring et tema.
Det er da ikke helt rigtigt!! Der er da 8 og så en lille en når man tror man har gennemført spillet, så hovsa, hej verden 9:)
22Den 11. Januar, 2010 kl. 19:13 skrev Erroneus:
Ups, det en tyrk fejl, den retter vi lige, takker :)
23Den 6. April, 2012 kl. 12:39 skrev Annette:
Hejsa:-) Vi er så kommet til bane 9 og kan se vi skal ha indsamlet nogle flere mønter… Så sker der det at min søn kommer til at kopiere en af de andre gemte spil, der hvor den næsten gennemført er… Er det så væk eller kan det findes igen???
Mvh Annette