Ny bruger? Klik her! | Glemt dit kodeord?

Xboxnyt.dk

Max & the Magic Marker klar d. 22 januar + konkurrence*

Vi har holdt et vågen øje med Max & the Magic Marker, ikke mindst fordi det er den danske udvikler Press Play Aps som står bag spillet, men også fordi det ser ud til at blive et glimrende spil. Og som vi skrev om tilbage i november, så var Press Play ved at ligge sidste hånd på spillet og det har så taget små 2 måneder, da Press Play i dag har annonceret at spillet er klar til udgivelse den 22 Januar. Dette skete sjovt nok ikke via deres hjemmeside, men på deres  facebook side.

Der er ikke nogle pris pt. (vi gætter på 1000 points), men en ting er helt sikkert, vi skal prøve Max & the Magic Marker lige så snart den ligger klar i shoppen. Hvis du også kunne tænke dig at prøve Max & the Magic Marker, så kan det gøre på 2 måder. Ved at vinde det her i vores “Max & the Magic Marker konkurrence” eller ved at købe det i Wii shoppen naturligvis, hvis man ikke havde held i vores konkurrence.

At deltage i konkurrencen er meget simpelt, man skal simpelthen bare være oprettet her på siden med en bruger (oprettelse her for dem som ikke allerede er oprettet) og så skrive her i nyheden hvad der ser sjovest ud ved Max & the Magic Marker. Og hvis man har brug for lidt inspiration, så kan man kigge på understående trailer og bare rolig, syntes man det som er sjovest, allerede er blevet sagt, så er det helt fint at skrive det alligevel :)

Der bliver trukket tilfældige vindere blandt alle dem som deltager og vinderne bliver udtrukket torsdag d. 21 januar, så man er klar til at få spillet dagen efter på udgivelsesdagen.

*** Opdatering ***
Press Play har bekræftet at prisen bliver på 1000 points.

*** Opdatering 2 ***

Vinderen får også nu tilsendt en Max & the Magic Marker T-shirt, samt 2 yderligere vindere får tilsendt T-shirts også.

  1. En kopi af Max & the Magic Marker + en Max & the Magic Marker T-shirt
  2. En Max & the Magic Marker T-shirt
  3. En Max & the Magic Marker T-shirt

Skriv en kommentar

  1. 1Den 13. Januar, 2010 kl. 20:42 skrev julemand101:

    DSi

    Det sjoveste ved spillet ser helt klart ud til at man kan gennemføre opgaverne ved brug af forskellige løsninger og man derfor har mulighed for at være kreativ.

    Håber dog at spillet er langt sjovere end traileren giver sig ud for. (den er lidt tynd)

  2. 2Den 13. Januar, 2010 kl. 21:09 skrev Link-The-Wind-Waker:

    DSi

    At tegne en bold rundt om Max og så lade den trille ned ad bakken for fuld drøn.

  3. 3Den 13. Januar, 2010 kl. 21:25 skrev dorf:

    NES

    Bortset fra, at DR og TV2 står nævnt til sidst, er det sjoveste ved den slags spil helt klart, at der er en slags “rigtig fysik” i spil, dvs. at ting falder, triller etc.

  4. 4Den 13. Januar, 2010 kl. 21:30 skrev JO_oRp>–:

    DSi

    Det bliver da helt klart sjovest at torturere Max >:D Håber btw, at de ligger lidt humor ind, som det højst sandsynligt kun er danskere der forstår :D

  5. 5Den 13. Januar, 2010 kl. 22:13 skrev Jonezy:

    DS Lite

    Max & the Magic Marker er jo nærmest en interaktiv ‘Otto er et næsehorn’, og det kan umuligt være andet end en oplevelse!

  6. 6Den 13. Januar, 2010 kl. 22:18 skrev Michaelsen:

    N64

    det der ser sjovest ud er da den måde som man skal gennemføre missionerne… altså at tegne div. former for streger og figurer for at komme videre :)

  7. 7Den 13. Januar, 2010 kl. 22:25 skrev faxe20022:

    Wii

    for mig er det håbet om at mange af opgaverne kan løses på mere end en måde, det får spillet til at se interessant ud.

  8. 8Den 13. Januar, 2010 kl. 22:50 skrev Jens Rasmussen:

    DSi

    Det virker som et spil, mine drenge kan have glæde af. Lige så sjovt som Mario-spil, men mere kreativt, fordi de skal tænke selv og overveje fysikkens love.

  9. 9Den 13. Januar, 2010 kl. 23:32 skrev MadMartin:

    DSi

    Det sjoveste er da klart Linus-På-Linjen-idéen. Dem så jeg meget da jeg var mindre, og det at man ikke helt ved hvad der skete, hvad fandt tegneren nu på? Og nu kan man så selv være tegneren… Der er mange ting der kunne være sjove at prøve at tegne… Måske ikke altid så sjovt for Max, men det “tegner” til at blive god underholdning ;o)

  10. 10Den 14. Januar, 2010 kl. 10:33 skrev DavidMunch:

    GB Pocket

    Det bedste er at det ligner et spil der har lige så høj gameplay mæssig kvalitet, som de gode gamle arkadespil…

  11. 11Den 14. Januar, 2010 kl. 10:40 skrev db@gudenaa.com:

    DSi

    Det er helt klart en anderledes måde at spille på, det som jeg mener er det sjoveste er at man selv er en slags “del” af spillet

  12. 12Den 14. Januar, 2010 kl. 11:36 skrev Donfun:

    DS

    Det sjoveste bliver klart at se om man kan komme op med nogle tegninger og løsninger, som udviklerne ikke har tænkt over, og derved skabe noget utiltænkte scenarier i spillet.

  13. 13Den 14. Januar, 2010 kl. 14:21 skrev flag1004:

    DSi

    Sjoveste… skal til lære at tegne bomber, miner og alverdens destruktive anordninger.

  14. 14Den 14. Januar, 2010 kl. 18:26 skrev mikaelhm:

    DSi

    Ej hvor blir det her bare fedt….

    Jeg elsker de her fysik spil, glæder mig virkelig til at prøve det. Jeg kan virkelig godt lide hele konceptet omkring det med at at man skal tegne sig gennem opgaverne.

    Og som kæmpe bonus for mig, så er det Analogik der har lavet musikken til det, virkelig et hyggeligt band. Opfordre folk til at lytte lidt til det.

  15. 15Den 14. Januar, 2010 kl. 22:04 skrev KJ85:

    DSi

    Det sjoveste bliver helt klart, at se hvor innovativt spillet er og hvor kreativ man selv kan være.

  16. 16Den 14. Januar, 2010 kl. 23:02 skrev NiF:

    N64DD

    Jeg har længe set frem til dette spil, idet 2D-platformspil aldrig falder ud af (min) smag. 2009 har faktisk været et glimrende år for genren (med alt fra A Boy and His Blob og New Super Mario Bros. Wii til Muramasa), og med Max & the Magic Marker (samt Mega Man 10 i Marts!) set 2010 ligeledes ud til at have en forrygende start!

    Det fascinerende ved M&tMM er først og fremmest, hvor dansk det hele virker. Jeg formår ikke at forklare det fyldestgørende, men alt fra konceptet til æstetikken forekommer mig simpelthen præget af et eller andet dansk. Hvis humoren følger trop og level-design samt styring ellers er i orden — ja, så bliver det et fantastisk WiiWare-spil. Jeg er umiddelbart solgt; og man kan heller aldrig gå helt galt med fysik-baseret puzzle-platformers.

    Held og lykke til Press Play, jeg håber det bliver succesfuldt.

  17. 17Den 15. Januar, 2010 kl. 00:19 skrev plesner:

    DSi

    Det sjoveste er helt klart hvordan fysikken påvirker de ting man tegner og de deraf følgende mange mulige løsninger på en given opgave.

  18. 18Den 15. Januar, 2010 kl. 11:35 skrev bateman:

    GBA SP

    Det sjoveste er at det ligner tilpas meget nytænkning inden for den mindst nytænkende spilgenre IMHO: platformspil

  19. 19Den 15. Januar, 2010 kl. 15:18 skrev Jens Rasmussen:

    He, en T-shirt lyder også sejt! Kan man mon selv vælge str.
    Glæder mig til om en uge!

  20. 20Den 15. Januar, 2010 kl. 16:36 skrev DavidMunch:

    GB Pocket

    omgz omgz omgz - T-Shirts!!!

  21. 21Den 15. Januar, 2010 kl. 17:20 skrev Erroneus:

    Admin

    Ja man får lov til at angive størrelse, hvis man vinder :)

    David: Det giver mad respect

  22. 22Den 16. Januar, 2010 kl. 14:51 skrev a-rohde:

    DSi

    Det sjoveste er klart at der bliver lagt op til at bruge hovedet for at komme igennem spillet, istedet for at skulle bruge tiden på at fise rundt i et stort 3D univers for at finde en dims.

    Og efter at have prøvet demo’en kan man kun blive bekræftet i dette.

  23. 23Den 16. Januar, 2010 kl. 16:34 skrev Shapestar:

    Wii

    Det ser da mega sejt ud. Noget af det sjoveste bliver nok at man skal tænkte sig om inden man kan komme videre..
    Det ser også ud til at der findes flere forskellige løsninger.
    Det bliver også sjovt at man skal tegne sig igennem banen, istedet for bare at løbe/hoppe igennem banerne ;)

  24. 24Den 17. Januar, 2010 kl. 00:57 skrev Michael:

    DSi

    Det bedste bliver de mange puzzles :D Sorry, jeg burde skrive noget sjovt om hvor fedt det bliver at tegne alverdens ting, men i spil som disse, så er det bare de fede puzzles jeg glæder mig mest til :)

    Har I forresten set at man kan prøve en demo af spillet, på Press Plays hjemmeside? Tjek det ud her:
    http://maxandthemagicmarker.com/demo/

  25. 25Den 17. Januar, 2010 kl. 10:57 skrev chessr:

    GB Micro

    At det kun er fantasien der sætter grænserne :)

  26. 26Den 17. Januar, 2010 kl. 19:56 skrev Bateman:

    Damn fortæl mig så lige hvordan jeg kommer forbi den robot :S :)

  27. 27Den 17. Januar, 2010 kl. 23:04 skrev Jonezy:

    DS Lite

    Forbi robotten…? Markeren fyldt med blæk og så god udnyttelse af pause knappen…;)

  28. 28Den 18. Januar, 2010 kl. 11:18 skrev Jonas P:

    DSi

    Max & the Magic Marker, er jo præcis drømmen om at ændre tilværelsen med en magisk tusch. Det med at man også skal holde øje med blækken, viser samtidig at man ikke bare kan bruge den total uhensigtsmæssig.. Og det er fedt!
    Glæder mig virkelig til at give den gas med tuschen, og opdage hvilke muligheder man pludselig har ved fingerspidserne.

  29. 29Den 18. Januar, 2010 kl. 22:03 skrev Sandra H:

    DSi

    Det sjoveste er da at et Dansk firma endelig kan spille med musklerne overfor andre store spil-udgivere. Ser meget frem til at prøve mine kreative evner af i dette forhåbentlige fantastiske spil :)

  30. 30Den 21. Januar, 2010 kl. 15:27 skrev Son-Michael:

    GBA SP

    Det sjoveste er navnet, MAX er brugt så mange gange, og jeg bliver aldrig træt af det navn. det giver POWER!

    Men spillet ser mega grinern ud især når du leger gud med pennen.

  31. 31Den 21. Januar, 2010 kl. 15:39 skrev kimbob:

    GB Micro

    Det sjoveste er da fysikken og tegn-selv konceptet (kan bare ikke få nok af sådan nogle spil)

  32. 32Den 21. Januar, 2010 kl. 16:07 skrev Rolsted:

    GB Micro

    sådan en smule kreativ tænkning ødelægger da aldrig et spil, hehe..
    det ser da grineren ud

  33. 33Den 21. Januar, 2010 kl. 19:08 skrev LLCOOLJ:

    DSi

    Jeg vil da give de fleste andre ret i at det er den kreative del der bliver sjovt for mig.
    Men tror også det er den del der kan gøre det sjovt og være flere der spiller. Så kan der grines af de andres anordninger. Så glæder mig da til og se om det kan lev op til de forventede grin.

  34. 34Den 21. Januar, 2010 kl. 21:09 skrev LLCOOLJ:

    DSi

    Ps. har lige siddet og leget med demoen. Og man skal passe på med og forsøge noget for mange gange da man ikke får lige så meget blæk tilbage som man har tegnet med, og derfor kan ende med for lidt. Hvis det ikke kun er i demoen. Men ellers skægt. Har da brugt en time på og lege med demoen.